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A
allenaFortuna(int, int)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
aumenta la fortuna di un valore compreso tra a e b
allenaIntelligenza(int, int)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
aumenta l'intelligenza di un valore compreso tra a e b
allenaSimpatia(int, int)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
aumenta la simpatia di un valore compreso tra a e b
azione(Personaggio)
- Method in class Glotto2.
Scelta
l'unico metodo: questo invoca il metodo setDove del
Personaggio
passato come parametro.
C
CODICI
- Static variable in class Glotto2.
Stanza
una matrice con tutti i codici delle scelte.
conoscenza
- Variable in class Glotto2.
Personaggio
obiettivi del gioco, piu' alti sono meglio e'
costoD
- Variable in class Glotto2.
Scelta
il costo di denaro
costoE
- Variable in class Glotto2.
Scelta
il costo di energia
D
denaro
- Variable in class Glotto2.
Personaggio
valore di riserva consumato da certe azioni speciali
DenaroInsufficienteException
- Exception in
Glotto2
Eccezione di DenaroInsufficiente Viene lanciata quando il giocatore non ha denaro a sufficienza per fare quella mossa.
DenaroInsufficienteException()
- Constructor for exception Glotto2.
DenaroInsufficienteException
destinazione
- Variable in class Glotto2.
Scelta
la stanza destinazione
dormi()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
ricarica l'energia e avanza il giorno di 1 (o di 2 nel weekend)
dove
- Variable in class Glotto2.
Personaggio
la stanza attualmente occupata
dumpStat()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
stampa tutti i dati del personaggio
E
energia
- Variable in class Glotto2.
Personaggio
valore di riserva, hai 100 punti ogni giorno, tutte le azioni ne consumano
EnergiaInsufficienteException
- Exception in
Glotto2
Eccezione di EnergiaInsufficiente Viene lanciata quando il giocatore non ha energia a sufficienza per fare quella mossa.
EnergiaInsufficienteException()
- Constructor for exception Glotto2.
EnergiaInsufficienteException
Esame
- Class in
Glotto2
Classe Esame - serve a finire il gioco.
Esame(Personaggio)
- Constructor for class Glotto2.
Esame
esegui(Personaggio, int)
- Method in class Glotto2.
Stanza
esegue l'azione scelta.
F
fasePrincipale()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
il metodo invocato finche' non si raggiunge il numero di giorni per l'esame.
formatoGiorno()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
questo metodo stampa il "giorno" in un formato piu' elegante, usato quando si visualizzano le caratteristiche del personaggio.
formatta()
- Method in class Glotto2.
Stanza
stampa la stanza in un bel formato (dice dove ti trovi e poi elenca le opzioni con un numero)
fortuna
- Variable in class Glotto2.
Personaggio
attributo (sono 3: intellig., fortuna, simpatia)
G
generaStanze()
- Static method in class Glotto2.
Stanza
il metodo che mette davvero i collegamenti dentro alle stanze e abbina le opzioni del menu' alle classi SceltaXX
getConoscenza()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo get
getDenaro()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo get
getDove()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo get
getEnergia()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo get
getFortuna()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo get
getGiorno()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo get
getIntelligenza()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo get
getNome()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo get
getProgetto()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo get
getRand()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo get
getSabadina()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo get
getSimpatia()
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo get
Gioca
- Class in
Glotto2
Classe Gioca - crea il ciclo principale di gioco.
Gioca()
- Constructor for class Glotto2.
Gioca
giorno
- Variable in class Glotto2.
Personaggio
il numero corrente di giorni di gioco: il gioco finisce arrivati a NUM_GIORNI
Glotto2
- package Glotto2
I
intelligenza
- Variable in class Glotto2.
Personaggio
attributo (sono 3: intellig., fortuna, simpatia)
M
main(String[])
- Static method in class Glotto2.
Gioca
N
nome
- Variable in class Glotto2.
Personaggio
messo all'inizio dall'utente
NUM_GIORNI
- Static variable in class Glotto2.
Gioca
O
OPZIONI
- Static variable in class Glotto2.
Stanza
P
paga(int)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
cala il valore del denaro di costo
Personaggio
- Class in
Glotto2
Classe Personaggio - la classe principale del gioco
Personaggio(String, int, int, int, int)
- Constructor for class Glotto2.
Personaggio
il costruttore generico, introdotto solo per compatibilita'
Personaggio()
- Constructor for class Glotto2.
Personaggio
un costruttore senza parametri, introdotto solo per compatibilita'
Personaggio(String, int)
- Constructor for class Glotto2.
Personaggio
il costruttore vero del gioco, dipende da quello che viene dato alla creazione personaggio
progetta(int, int)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
aumenta il livello del "progetto" di un valore tra a e b La simpatia da' un ulteriore bonus
progetto
- Variable in class Glotto2.
Personaggio
obiettivi del gioco, piu' alti sono meglio e'
provaOrale(int)
- Method in class Glotto2.
Esame
provaScritta()
- Method in class Glotto2.
Esame
R
rand
- Variable in class Glotto2.
Personaggio
il generatore di numeri random
S
sabadina
- Variable in class Glotto2.
Personaggio
serve a ricaricare il denaro.
Scelta
- Class in
Glotto2
Classe Scelta - questa classe descrive un elemento del menu delle azioni
Scelta()
- Constructor for class Glotto2.
Scelta
il costruttore senza parametri
Scelta(String, Stanza)
- Constructor for class Glotto2.
Scelta
il costruttore con 2 parametri, quello usato per davvero.
setConoscenza(int)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo set
setDenaro(int)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo set
setDove(Stanza)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo set
setEnergia(int)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo set
setFortuna(int)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo set
setGiorno(int)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo set
setIntelligenza(int)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo set
setProgetto(int)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo set
setSimpatia(int)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
classico metodo set
simpatia
- Variable in class Glotto2.
Personaggio
attributo (sono 3: intellig., fortuna, simpatia)
stanca(int)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
cala il valore dell'energia di costo
Stanza
- Class in
Glotto2
Classe Stanza - rappresenta un menu'
STANZE
- Static variable in class Glotto2.
Stanza
studia(int, int)
- Method in class Glotto2.
Personaggio
aumenta la "conoscenza" della materia di un valore tra a e b L'intelligenza da' un ulteriore bonus
T
testo
- Variable in class Glotto2.
Scelta
campo testo: la scritta dell'opzione al menu
toString()
- Method in class Glotto2.
Scelta
il metodo toString viene riscritto in modo da stampare il testo e inserire tra parentesi i costi
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Package
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